剧情:
本专辑展示北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院数字媒体技术专业2021届毕业设计作品,内容丰富、知识广阔。本届毕设作品涉及数字媒体技术领域诸多分支,如:图形图像技术、智能识别、虚拟现实、增强现实等。作品形式多种多样,包括:算法研究、软件开发、技术应用等,如:图像检测、游戏开发、VR应用开发、AR应用开发、智能装置等。收起
在线观看
播放节点列表
奇艺视频59
【丰富多彩的数技毕设!】
官网同步更新,若有延迟请稍作休息再看看
官网同步更新,若有延迟请稍作休息再看看
选集排序
1 基于深度学习网络的轻度认知障碍前期筛查预测研究2 基于场景草图的目标定位与检测技术研究3 基于强化学习的文本游戏决策算法研究4 基于语义图的自然图像合成技术研究5 基于数据挖掘的微信文本内容传播效果研究6 基于漫画线稿的自动上色技术研究7 基于深度学习的场景草图合成技术研究8 认知障碍患者手写病历和测评量表的数字化及数据集实现9 《诗经》互动阅读微信小程序的设计开发10 美育类服务平台线上展览的小程序设计开发11 基于机器学习的社会舆情预测与情感特征分析12 基于社交互动装置的人脸检测和识别算法研究13 基于多元回归方法的不同类别认知障碍患者的特定治疗效果评估研究14 面向环境保护的Unity游戏设计与实现15 基于深度学习网络的认知障碍患者治疗效果评估研究16 基于视频识别的认知障碍患者远程康复及辅助治疗研究18 3D LUT生成与转换软件的研究与开发19 创新创业实践课题在线管理系统20 基于人脸识别技术的AR相机应用开发与研究21 基于时间卷积网络的动作分割算法研究与实现22 基于ML-agents的无人驾驶模拟系统研究与实现23 Unity对话插件系统实现24 基于节奏跟随的运动音乐手机APP应用设计25 基于Unity3D的沉浸式虚拟投篮应用开发26 基于卡通渲染的AR实景合成相机开发研究27 基于VR技术的室内设计应用创新与开发28 基于深度学习的视频检索系统研究和实现29 基于气压传感器的管乐器控制器应用设计30 基于机器学习的视唱练耳自动评分31 基于参数服务器的分布式机器学习框架研究和实现32 3D立体VR表演空间与立体适配研究33 VR立体影像中的视觉范围探索与研究34 基于AR的虚拟偶像互动应用设计与实现35 立体VR微纪录片表现空间与创作研究36 基于MSP编程语言在交互式电子音乐中的插件开发37 基于Jitter编程语言在电子音乐中的交互视觉设计38 北邮录取通知书的数字化设计与实现39 基于戏曲元素在Max交互音乐视频方面的分解与重构研究40 交互式电子音乐作品创作的声音设计与实现研究41 基于Wwise及Heavy的游戏音频设计42 整合视听觉的VR情绪诱发场景开发43 Unity虚拟古筝设计与实现
44 数字城市沙盘设计与实现45 图文问答的连续学习技术研究46 利用人工智能技术的虚拟复原技术研究47 基于RGBD数据的数字人人脸三维重建技术研究48 自适应渲染帧复用技术49 一种不同身材cg角色之间换装技术及应用50 基于证据检索和知识推理的事实检验研究51 基于机器学习的初等数学问题评分算法52 基于Unity Shader的粒子特效研究53 一种把写实角色模型转为其他风格的技术及应用54 基于Unity3D的赛博朋克风格视效的探究与实现55 高空作业人员安全监控及预警系统设计与实现56 基于图神经网络的运动轨迹预测57 一种数字人实时驱动应用58 一种动作捕捉与动作库相结合的技术和应用59 基于Unity Shader的视觉特效研究最新61 5G新视频平台设计制作与运营最新
1 基于深度学习网络的轻度认知障碍前期筛查预测研究2 基于场景草图的目标定位与检测技术研究3 基于强化学习的文本游戏决策算法研究4 基于语义图的自然图像合成技术研究5 基于数据挖掘的微信文本内容传播效果研究6 基于漫画线稿的自动上色技术研究7 基于深度学习的场景草图合成技术研究8 认知障碍患者手写病历和测评量表的数字化及数据集实现9 《诗经》互动阅读微信小程序的设计开发10 美育类服务平台线上展览的小程序设计开发11 基于机器学习的社会舆情预测与情感特征分析12 基于社交互动装置的人脸检测和识别算法研究13 基于多元回归方法的不同类别认知障碍患者的特定治疗效果评估研究14 面向环境保护的Unity游戏设计与实现15 基于深度学习网络的认知障碍患者治疗效果评估研究16 基于视频识别的认知障碍患者远程康复及辅助治疗研究18 3D LUT生成与转换软件的研究与开发19 创新创业实践课题在线管理系统20 基于人脸识别技术的AR相机应用开发与研究21 基于时间卷积网络的动作分割算法研究与实现22 基于ML-agents的无人驾驶模拟系统研究与实现23 Unity对话插件系统实现24 基于节奏跟随的运动音乐手机APP应用设计25 基于Unity3D的沉浸式虚拟投篮应用开发26 基于卡通渲染的AR实景合成相机开发研究27 基于VR技术的室内设计应用创新与开发28 基于深度学习的视频检索系统研究和实现29 基于气压传感器的管乐器控制器应用设计30 基于机器学习的视唱练耳自动评分31 基于参数服务器的分布式机器学习框架研究和实现32 3D立体VR表演空间与立体适配研究33 VR立体影像中的视觉范围探索与研究34 基于AR的虚拟偶像互动应用设计与实现35 立体VR微纪录片表现空间与创作研究36 基于MSP编程语言在交互式电子音乐中的插件开发37 基于Jitter编程语言在电子音乐中的交互视觉设计38 北邮录取通知书的数字化设计与实现39 基于戏曲元素在Max交互音乐视频方面的分解与重构研究40 交互式电子音乐作品创作的声音设计与实现研究41 基于Wwise及Heavy的游戏音频设计42 整合视听觉的VR情绪诱发场景开发43 Unity虚拟古筝设计与实现
44 数字城市沙盘设计与实现45 图文问答的连续学习技术研究46 利用人工智能技术的虚拟复原技术研究47 基于RGBD数据的数字人人脸三维重建技术研究48 自适应渲染帧复用技术49 一种不同身材cg角色之间换装技术及应用50 基于证据检索和知识推理的事实检验研究51 基于机器学习的初等数学问题评分算法52 基于Unity Shader的粒子特效研究53 一种把写实角色模型转为其他风格的技术及应用54 基于Unity3D的赛博朋克风格视效的探究与实现55 高空作业人员安全监控及预警系统设计与实现56 基于图神经网络的运动轨迹预测57 一种数字人实时驱动应用58 一种动作捕捉与动作库相结合的技术和应用59 基于Unity Shader的视觉特效研究最新61 5G新视频平台设计制作与运营最新
相关影片
2025动漫剧集大陆
本来只存于游戏世界的妖魔突然在现实世界降临,资深玩家顾青山与最终 boss 同归于尽后,穿越回到末日尚未开始之时,利用战神系统与各种末日灾难、妖魔、邪恶势力展开激烈战斗的故事
更新至第121集
2022动漫剧集大陆
万界大陆,强者如云,天才辈出。无数万中无一的少年天才,被冠以神子、帝子、道子之称,成为宗门的未来。而其中又只有万中无一者,可经历世间万重险、度无尽难,成为绝世强者,参与唯一的大道帝位之角逐。凡体凡命的
更新至第208集
2025动漫剧集大陆
末世游戏突然降临现实,陈晗身为游戏玩家一路摸爬滚打,就在即将站上巅峰的时候被女朋友萧柔暗算,自己和兄弟全部遇害。再次睁开眼睛,陈晗发现自己已经重生回到了游戏降临的三天前,他发誓要让背叛自己的人付出代价
更新至第79集
2025动漫剧集中国大陆
更新至第49集
2025动漫剧集日本
更新至第09集
2024动漫剧集中国大陆
更新至第130集
2025动漫剧集中国大陆
更新至第50集
2023动漫剧集大陆
习得一身本事的巫医嫡传孙大为下山入世,没有天大的抱负,只想家人健康快乐,自己能够治病救人赚点小钱,却没想到总有麻烦找上自己,面对尘世种种诱惑纠葛,且看一个胖子如何扮猪吃老虎,并将巫医发扬光大。
更新至第199集
2024动漫剧集大陆
原罪游戏降临现实世界,改变了所有人的正常生活。父母离奇失踪的楚夕冥冥中成为了天选之人,在游戏中获得了最高的消费权限。原罪游戏里危机四伏,离奇的事件,诡异的未知生物,以及随机的副本任务......幸好楚
更新至第129集
2024动漫剧集大陆
全球一夜之间气温骤降,人类进入冰河时代的极寒末日。上一世陈光在末日中苦苦挣扎,最后冻饿而死。重生回到末日前的一个月,陈光囤积各种物资,打造末日堡垒,提前获得能力。寒冰末日到来,陈光躺在末日安全屋中,享
更新至第66集
2022动漫剧集大陆
五千年前,对于修行有着无数憧憬的少年,却因体质特殊而无法突破炼体期,进入下一个修炼境界。 他从远古神话时代一直修炼到了现代社会,站在繁华都市中,炼体期九万九千四百四十二层的轩辕铭。 给自己定了一个小目
更新至第221集
2025动漫剧集日本
更新至第10集
2023动漫剧集中国大陆
更新至第506集
2025动漫剧集日本
更新至第10集
















